Confrontations Précédentes
Classements
Équipe |
J |
V |
N |
D |
BP |
BC |
DB |
Pts |
Forme |
|
Général |
Domicile |
Extérieur |
Équipe |
J |
V |
N |
D |
BP |
BC |
Pts |
J |
V |
N |
D |
BP |
BC |
Pts |
J |
V |
N |
D |
BP |
BC |
Pts |
- Ligue des Champions
- Ligue Europa
- Relégation
Équipe |
V |
VN |
N |
ND |
D |
CS |
MsM |
|
Général |
Domicile |
Extérieur |
Équipe |
V |
VN |
N |
ND |
D |
CS |
MsM |
V |
VN |
N |
ND |
D |
CS |
MsM |
V |
VN |
N |
ND |
D |
CS |
MsM |
Rencontres
Leicester
Aston Villa
Leicester
Aston Villa
+ Leicester - Forces
Revenir au score une fois mené
|
Très Fort
|
Terminer leurs actions de but
|
Fort
|
Protéger leur avance au tableau d'affichage
|
Fort
|
Duels aériens
|
Fort
|
+ Aston Villa - Forces
Revenir au score une fois mené
|
Très Fort
|
Attaquer sur coups de pied arrêtés
|
Fort
|
Attaquer sur les ailes
|
Fort
|
Créer des opportunités de frappes lointaines
|
Fort
|
Défendre sur coups de pied arrêtés
|
Fort
|
- Leicester - Faiblesses
Garder la possession du ballon
|
Faible
|
Défendre sur coups de pied arrêtés
|
Faible
|
Eviter de commettre des fautes dans les zones dangereuses
|
Faible
|
Empêcher l'adversaire de se créer des occasions de but
|
Faible
|
Défendre contre des attaques menées sur les ailes
|
Très Faible
|
- Aston Villa - Faiblesses
Duels aériens
|
Faible
|
Défendre lors de contre-attaques
|
Faible
|
Eviter de commettre des fautes dans les zones dangereuses
|
Faible
|
Leicester - Style
-
Joue dans la largeur
-
Attaquer sur l'aile gauche
-
Jouer dans leur propre moitié de terrain
Aston Villa - Style
-
Attaque dans l'axe
-
Tente souvent des passes en profondeur
-
Passes courtes
-
Pratique le piège du hors-jeu
-
Leurs adversaires pratiquent un jeu plus agressif contre eux
© WhoScored.com
* Les forces, faiblesses et styles sont calculés sur les statistiques de la saison actuelle
Prévisions
Aston Villa marquera sur une situation partie des ailes
|
Très Probable |
Aston Villa marquera sur coup de pied arrêté
|
Probable |
Leicester sera dominateur dans les airs
|
Probable |
* Les prévisions du match sont générées à partir des caractéristiques des équipes.